Neues Zuhause
Das Spiel startet in einem Umzuglaster, in welchem du selbst mitfährst. Sobald er angehalten hat kannst du auf der rechten Seite aussteigen. Deine Mutter wird kommen und dich in dein neues Zuhause führen (Als im Rechten, als im Linken). Bevor du dein Zimmer nach Einstellen der Uhr wieder verlässt, vergiss nicht auf dem PC den Trank mitzunehmen. Nachdem du dein Haus verlassen hast musst du zuerst in das Haus des anderen Spielcharakters gehen, bevor du den Pokémon-Professor aufsuchst. Nachdem er/sie dich von seinem/ihrem Pokéball fortgejagt hat, kannst du Richtung Route 101 gehen (Norden).
Rette Prof. Birk
Nachdem ein kleines Mädchen dich auf einen Schrei aufmerksam gemacht hat, kannst du die Route 101 betreten. Dort findest du den Professor in Not. Wähle ein Pokémon aus der Tasche (Dieses Pokémon ist dein Starterpokémon) und rette ihn. Tipp: Für einen guten Einstieg eignet sich Hydropi, da die ersten drei Arenen mit ihm kein Problem sind.
Erster Kampf
Der Professor nimmt dich in sein Pokémon-Labor mit und erklärt dir, dass Brix/Maike, sein Sohn/seine Tochter, auf Route 103 nach Pokémon sucht. Der erste Kampf findet dann später statt.
Ein weiterer Gratis-Trank
Kommst du von Route 101 in die Stadt hinein, ist links des rechten Hauses ein PKMN-Markt Verkäufer. Er wird dir den PKMN-Markt erklären, und als Bonus einen Trank schenken. - Bist du in Geldsorgen, kannst du ihn für 150p verkaufen.
Nach Westen gibt es keinen Weg
Wie du bemerkt hast kannst du die Route 102 nicht betreten, da ein spurensuchender Mann sie versperrt. Gehe Richtung Route 103, auf welcher du am Ende gegen Prof. Birks' Kind kämpfst.
Pokémon Center
Im Pokémon Center kannst du zu jeder Tageszeit deine Pokémon heilen. Für genauere Informationen: hier
Prof. Birks' Kind
Hast du das nördliche Ende der Route 103 erreicht, musst du gegen deinen Rivalen kämpfen. Beachte, dass er immer das Pokémon wählt, welches deinem am meisten überlegen ist. Gewinnst du den Kampf, erhältst du zurück in Prof. Birks Labor den Pokédex und von deinem Rivalen fünf Pokébälle. Fortan hast du die Möglichkeit, Pokémon zu fangen, von der du auch regen Gebrauch machen solltest.
Trainerkämpfe
In dieser Route kämpfst du das erste Mal gegen einen anderen PKMN-Trainer. Du wirst sehen, je mehr Pokémon sie haben desto schwächer sind sie. Das gilt aber zu Anfang!
Beeren
Du kannst auf diese kleinen, farbigen Bäume klicken und Beeren auflesen. Mehr dazu: hier
Items:
VM3
TM 42
Top-Beleber
Äther
|
|
Pokémon: (Wasser)
Marill [sehr oft]
|
|
|
Besuch bei der Arena
Bist du in Blütenburg City angekommen, musst du unbedingt in der Arena deinen Vater kennen lernen. Gegen ihn kämpfst du aber noch lange nicht, da er der 5. Arenaleiter #5 ist.
Heiko, der kleine Junge
Nachdem du mit deinem Vater geredet hast, kommt ein Mann mit einem Jungen. Dieser möchte unbedingt ein Pokémon. Du musst ihm also helfen eines zu fangen. Du musst dabei nichts tun. Du schaust bloß zu.
Weiteres später
Du wirst erst später merken, dass diese Stadt eine der wichtigsten in ganz Hoenn ist. Du bekommst nämlich etwas, was von ungeheurer Bedeutung ist. Doch später mehr.
Benötigte Items/VMs: VM3/VM1
|
Items:
Amrenabeere x2
Pirsifbeere x2
Jonagobeere x2
Maronbeere x2
Trank
Pokéball x2
AP-Plus x2
X-Treffer
Mentalkraut
TM09
Wailmer Kanne
|
|
Pokémon: (Land)
Marill [oft]
Wingull [oft]
Waumpel [oft]
Fiffyen [sehr oft]
Schwalbini [oft]
Pokémon: (Wasser)
Pelipper [selten]
Wingull [oft]
|
 |
Besuche Mr. Brack
Im Westen der Route gibt es ein Haus mit einem Steg, an welchem sich ein Boot befindet. Doch der Besitzer ist nicht da... Er wird erst kommen, wenn du ihm in Metarost City geholfen hast. Wie du ihm hilfst, wirst du selbst merken. Du brauchst ihn, denn er wird dich mit seinem Boot zum Faustauhaven und nach Graphitport City bringen.
Bekomme ein paar Beeren
Nach dem Blütenburger Wald kannst du im Blumenshop einige Beeren bekommen. Sprich dazu eine der Frauen im Laden an.
2-gegen-2 Kampf
Auf der Brücke Richtung Metarost City warten zwei Mädchen auf dich. Sie wollen mit dir kämpfen. Beide ihre Pokémon kämpfen gleichzeitig! Es ist also vorteilhaft, wenn du auch zwei Pokémon hast.
Items:
Pokéball x2
Superball
X-Angriff
Gegengift
Minipilze x2
|
|
Pokémon:
Fiffyen [sehr oft]
Waumpel [oft]
Schaloko [ab-und-zu]
Panekon [ab-und-zu]
Schwalbini [selten]
Knilz [ab-und-zu]
Bummelz [sehr selten]
|
|
Team Aqua
Möchtest du durch den Wald, siehst du einen Mann der von einem Aqua verfolgt wird. Nun lernst du die erste Rivalen-Gruppe kennen. Du musst gegen das Mitglied kämpfen und natürlich gewinnen. Hast du gewonnen, gibt dir der Mann einen Superball.
In die Bäume
Den größten Teil des Waldes kannst du noch gar nicht betreten, da dir die VM1 (Zerschneider) fehlt. Du bekommst sie aber bald in Metarost City.
Benötigte Items/VMs: keine
|
Items:
Premierball
Superball
Brief an Troy
EP-Teiler
Devon-Waren
Flinkklaue
TM 39
VM1
|
|
Pokémon:
Anorith [Fossil]
Liliep [Fossil]
Samurzel [Tausch]
|
|
Zerschneider (VM01)
Nachdem du im Pokécenter deine Pokémon wieder geheilt hast, musst du unbedingt das Haus westlich des Centers besuchen. Dort ist ein Mann, welcher dir die VM01 (Zerschneider) schenkt. Ihr benötigt sie sicher noch...
In dieser Stadt werdet ihr das erste Mal gegen eine Arenaleiterin kämpfen. Ihre Pokémon sind von Typ Boden/Gestein. Es lohnt sich also Wasser oder Pflanzenpokémon einzusetzen, daher sind diejenigen, die mit Geckarbor oder Hydropi gestartet haben, im Vorteil. Jedoch können die, die am Anfang Flemmli gewählt haben, hier einfach gewinnen, indem sie ihren Starter weiterentwickeln. Mit dem Feuer/Kampf-Pokémon Jungglut sollte die Arena keine Probleme bereiten.
 |
1. Pokémon |
2. Pokémon |
3. Pokémon |
|
|
|
4. Pokémon |
5. Pokémon |
6. Pokémon |
|
|
|
|
Devon Waren
Falls du die Stadt in Richtung Osten verlassen willst, siehst du wieder diesen Mann, welchem du bereits einmal geholfen hast. Nun musst du ihm wieder helfen. Gehe zum Metaflurtunnel (Route 116), und kämpfe gegen Team Aqua.
Die Devon-Corporation
Nachdem du die Waren wieder dem – kommt oft in gefährliche Situationen – Mann zurückgegeben hast, bringt er dich zum Präsidenten. Der bittet dich darum die Waren einem Mann zu geben. Er revanchiert sich natürlich, und schenkt dir das Pokénav.
Items:
Maronbeeren x2
Sanabeeren x2
Schattenglas
Äther
X-Spezial
Schutz
|
|
Pokémon:
Fiffyen [oft]
Schwalbini [selten]
Nincada [selten]
Flurmel [oft]
Eneco [sehr selten]
Abra [ab-und-zu]
|
 |
Mr.Brack's Wingull
Wollt ihr die Höhle betreten, werdet ihr von Mr.Brack angesprochen. Ein Team-Aqua-Mitglied hat es ihm gestohlen. Betretet also die Höhle, und kämpft gegen Team Aqua Rüpel. Gewinnt ihr, ist Mr. Brack glücklich und ihr könnt mit ihm zum Faustauhaven fahren.
Devon-Waren
Betretet ihr diese Höhle, sehr ihr bald ein Team Aqua Rüpel. Dieser trägt die Devon-Waren, sowie Mr. Bracks' Wingull. Besiegt ihr ihn, bekommt ihr das Wingull und die Devon-Waren.
Ihr findet euch nun in Mr. Bracks Haus wieder. Jener ist gerne dazu bereit, euch nach Faustauhaven und Graphitport zu bringen. Nutzt diese Chance, denn es gibt keine andere Möglichkeit.
Von Wieseflur
Wie ihr die beiden Steine zerstört, erfährt ihr hier.
Items:
Eisen
Hyperheiler
Angel
Protein
Typverstärker
TM08
TM36
|
|
Pokémon:
Route 105
Regice [einmalig]
Tentacha [oft]
Wingull [ab-und-zu]
Peliper [selten]
Route 106
Peliper [selten]
Tentache [sehr oft]
Wingull [oft]
|
 |
In dieser Stadt
Herr Brack bringt euch mit seinem Boot in diese Stadt. Bevor ihr die Arena betretet, bringt Troy den Brief. Er ist im Teil 4 der Granithöhle.
Fischen
Etwas links vom östlichsten Haus steht ein Fischer ,welcher euch eine Angel schenkt. Nun könnt ihr problemlos auch Fische tief im Meer fangen.
Auf dem Laufenden
Im nördlichsten Haus ist ein "Coolheits-Club". Da Faustauhaven ziemlich weit abseits einer Großstadt ist, suchen die Bürger einen Spruch, welcher ,ihrer Meinung nach, Top-"In" ist. Du kannst diesen Spruch auch ändern, und alle werden den Spruch sagen, welchen du sagst.
Kamilos Arena liegt im Dunkeln. Je mehr Trainer man in der Arena besiegt, desto heller wird es.
1. Pokémon |
2. Pokémon |
3. Pokémon |
|
|
|
4. Pokémon |
5. Pokémon |
6. Pokémon |
|
|
|
|
 |
Benötigte Items/VMs: VM5 / VM6 / Rennrad
|
Items:
TM47 - Stahlflügel
Schutz
Sonderbonbon
Pokéball
VM5 - Blitz
Ewigstein
Fluchtseil
|
|
Pokémon: Obergeschoss
Kleinstein [oft]
Makuhita [sehr oft]
Zubat [oft]
Pokémon: Obergeschoss kleine Kammer
Stollunior [oft]
Makuhita [sehr oft]
Zubat [oft]
Pokémon: 1.Untergeschoss
Zobiris [selten]
Stollunior [sehr oft]
Makuhita [sehr oft]
Zubat [oft]
Pokémon: 2.Untergeschoss
Abra [ab-und-zu]
Stollunior [oft]
Kleinsetein [sehr oft] Zertrümmer
Nasgnet [selten]Zertrümmer
Zobiris [selten]
Zubat [kommt]
|
|
Dunkel
In den Untergeschossen ist es sehr dunkel. Um dieser Dunkelheit auszuweichen, lohnt es sich beim Wanderer im Eingang VM5 - Blitz zu holen.
Troy
Im Teil 4 der Höhle trefft ihr Troy, welchem ihr einen Brief überbringen müsst. Troy wird euch am Ende des Spieles in den Meteorfällen erneut herausfordern, und der stärkste Gegner im Spiel sein...
Items:
Sprudel x6
TM 46
TM41
|
|
Pokémon:
Peliper [selten]
Wingull [oft]
Tentacha [sehr oft]
|
 |
Achtung
Auf dem Strand lauern viele kampflustige Kämpfer. Falls du noch erschöpft bist, musst du aufpassen!
Auch unter den Sonnenschirme gibt es teilweise Kämpfer.
|
Sprudel gratis
Seid ihr am Strand von Graphitport City, hat es ein Haus in welchem ihr Gratis 6 Sprudel bekommt. Sprudel ist etwas ähnliches wie Trank, blos das er um 60 KP füllt.
Benötigte Items/VMs:keine
|
Items:
Pudersand
Puderdöschen
Abyssplatte o.
Abysspzahn
Sanftglocke
|
|
|
 |
Devon-Waren
Falls du nun vorhast die Devon-Waren abzugeben, trittst du nun leider ins Schwarze. Der Kapitän ist nicht dort.
Museum
Vor dem Museum stehen viele Team Aqua-Mitglieder. Du kannst nicht ins Museum hinein, doch nachdem du herausgefunden hast, dass der Kapitän abwesend ist, kannst du ins Museum hinein. Dort kommt gleich ein Team Aqua Rüpel auf dich zu, und schenkt dir was. Im Obergeschoss wartet der Kapitän, sowie einige Aquas. Du musst sie besiegen, und dem Kapitän die Waren übergeben.
Achtung: Du musst Drei Kämpfe am Stück bestehen. Achte darauf, dass deine Pokémon fitt & gesund sind.
|
Benötigte Items/VMs: VM3/Kunst,-bez.Eilrad
|
Items:
Nanabeere 9x
Sonderbonbon
Detektor
|
|
Pokémon: (Land)
Fiffyen [oft]
Wingull [selten]
Frizelbliz [oft]
Plusle [selten]
Minun [oft]
Schluppuck [oft]
Pokémon: (Wasser)
Tentacha [sehr oft]
Peliper [selten]
Wingull [oft]
|
 |
Rätselhaus
Westlich unter der Brücke, befindet es sich – das Rätselhaus. Kommst du hinein ist niemand zu sehen. Du musst den Besitzer suchen. Hast du ihn gefunden, kannst du in Rätselhaus unter der Schriftrolle. Hast du dieses geschafft, erhältst du einen Preis.
Die Preise
Standort |
Preis |
Unter dem Tisch |
Sonderbonbon |
Rechter Baum |
Timerball |
Schublade |
Typverstärker |
li.Fenster |
Rauchball |
Linker Baum |
TM12 |
Schrank |
Magnet |
re.Fenster |
AP-Top |
Unter Kissen |
Zelt |
Kampf gegen Prof.Birks' Kind
Wollt ihr unter der Brücke durch, erwartet euch wieder euer Rivale. Seine Pokémon sind, genau wie eure, stärker geworden. Besiegt ihn/sie, und ihr werdet euren Weg fortsetzen können.
Benötigte Items/VMs: keine
|
Items:
Münzkorb
Kelleröffner
VM6 - Zertrümmer
Eilrad o. Kunstrad
TM24 - Donnerschlag
TM32 - Doppelteam
TM34 - Schockwelle
Münzen x20
X-Tempo
|
|
|
 |
Bekomme VM6
Im Haus rechts des Marktes, bekommst du die VM6 von einen Mann.
Bekomme ein Fahrrad
Im Fahradladen bekommst du gratis ein Fahrrad. Du kannst zwischen Eilrad und Kunstrad auswählen. Beide kannst du nicht haben, was ein entscheidender Nachteil ist. Es gibt Routen wo man das eine, und Routen wo man das andere braucht.
Kampf mit Heiko
Vor der Arena wartet Heiko, und streitet mit seinem Vater. Es möchte unbedingt hinein, doch er darf nicht. Heiko fordert dich zum Kampf heraus.
1. Pokémon |
2. Pokémon |
3. Pokémon |
|
|
|
4. Pokémon |
5. Pokémon |
6. Pokémon |
|
|
|
|

|
Walter ist nun der dritte Arenaleiter. Besiegt ihr ihn, so können eure Pokémon jederzeit VM6 - Zertrümmer einsetzten.
Neu Malvenfroh
Nachdem du die VM03 – Surfer einsetzen kannst, musst du noch einmal hier zurück. Walter hat eine Aufgabe für dich: Du sollst den Stromgenerator ausschalten. Als Belohnung dafür, bekommst du TM24 - Donnerblitz, welche zu den mächtigsten Elektro-Attacken zählt.
Benötigte Items/VMs: VM1, VM3
|
Items:
Superball
Beleber
Nanabeere x9
|
|
Pokémon:
Myrapla [oft]
Marill [Wasser:sehr oft]
Fiffyen [oft]
Illumise [ab-und-zu]
Volbeat [sehr selten]
Samurzel [selten]
|
 |
Pokémonzucht
Auf Route 117 gibt es ein kleines Haus, in welchem ihr euer Pokémon aufziehen lassen könnt. Dieser Service ist jedoch nicht gratis, kostet aber auch nicht so viel:
Aufnahme: |
100  |
Pro Level: |
100  |
Trainer
Falls ihr Geld bekommen möchtet, oder eure Pokémone trainieren wollt, seid ihr hier richtig: Es gibt auf dieser Route etwa Zehn Trainer mit denen man kämpfen kann.
Benötigte Items/VMs: keine
|
Heiko's Haus
Das mittlere Haus, gehört euerm "2. Rivalem" Heiko. Er fühlt sich nach seiner Niederlage gegen dich gut. Begrüsse ihn, und seinen Vater, um die Gefühle zu erfahren.
Metaflurtunnel und die VM4
Dort kannst du nun, mit Hilfe der VM 6 - Zertrümmer, die Felsen aus dem Weg schaffen. Gelingt dir dies, so bekommst du von dem Jungen die VM4.
Benötigte Items/VMs: keine
|
Items:
Elixier
Wurzelfossil
Klauenfossil
Sternenstaub
Machoband
KP-Plus
TM 43 - Geheimpower
TM 37 - Sandsturb
Sinelbeere x4
Himmihbeere x4
|
|
Pokémon
Route 111
Sandan [sehr oft]
Kleinstein [Zertrümmer sehr oft]
Knacklion [oft]
Tuska [selten]
Puppance [sehr oft]
Route 112
Camaub [sehr oft]
|
 |
Siehgeskämpfe
Vor dem ersten Haus auf Route 111, steht ein Mann, welcher dich zum Kampf herrausfordert. Du musst gegen seine ganz Familie an einem Stück kämpfen. Eine prima Vorübung für die TOP-4
TV Interview
Kurz nach den beiden Felsen, warten Zwei Personen. Ein Kamera-Team. Falls du gegen sie kämpfst, kommst du wenig später ins Fernsehen. Du kannst auch noch einige male danach gegen sie kämpfen. Zufälligerweise kommen sie immer dort vor, wo du auch durch musst.
Sandsturm
Zu diesem Zeitpunkt ist es dir noch nicht möglich in die Wüste zu gehen. Erst nachdem du von Mike/Brix ein Item bekommen hast, kannst du hier hinein.
Luftseilbahn
Falls du nun denkst, dass du Seilbahn fahren kannst, irrst du dich. Zwei Magma-Rüpel versperren dir den Weg. Erst nachdem du in den Meteorfällen Team Magma besiegt hast, kannst du auf den Vulkan.
Geheimpower
Ganz im Norden der Route 112, steht ein Junge vor einem Baum. Er gibt dir TM43 - Geheimpower. Dieses Item ist sehr nützlich, um dir eine Geheimbasis zu errichten.
Items:
Feuerstein
TM 06 - Toxin
|
|
Pokémon
Machollo [oft]
Camaub [oft]
Quortel [selten]
Smogon [oft]
Sleima [oft]
Schneckmag [selten]
|
 |
Benötigte Items/VMs: keine
|
Items:
Superschutz
Aschentasche
Top-Äther
|
|
Pokémon
Sandan [oft]
Panzaeron [selten]
Pandir [oft]
Schneckmag [oft]
|
 |
Glasshaus
Um im Glasshaus bestimmte Dinge zu kaufen, benötigt man Asche. Für diese braucht man einen Aschensack, welchen man von einem Mann neben dem Glashaus bekommt. Läuft man mit ihm genug in mit Lavastein überdekckte Wiesen kann man Dinge mit der Asche kaufen bzw. erstellen.
Item |
Schritte benötigt |
Verwendung |
Blaue Flöte |
500 Schritte |
Weckt schlafende Pokémon |
Gelbe Flöte |
500 Schritte |
Heilt Pokémon vor Verwirrung |
Rote Flöte |
500 Schritte |
Heilt Pokémon vor Anziehung |
Weisse Flöte |
1000 Schritte |
Zieht wilde Pokémon an |
Schwarze Flöte |
1000 Schritte |
Hält wilde Pokémon ab |
Edler Stuhl |
6000 Schritte |
Ausstattung für die Geheimbasis |
Edler Tisch |
8000 Schritte |
Ausstattung für die Geheimbasis |
Benötigte Items/VMs: keine
|
Lanette
Im Pokémoncenter steht beim Computer eine Frau. Ihr Name ist Lanette, und sie ist in dieser Spielgeneration die Erfinderin des Pokémon-Lagerundssystem. Sie bewohnt ein kleines Haus auf der Route114.
Zurückzetzen
Am Ende der Stadt befindet sich im Norden ein Haus, in dem ihr eueren Pokémon Attacken, die sie eigentlich vergessen haben, neu beibringen könnt. Der Mann, der das tut verlangt für seine Dienste jedoch je eine Herzschuppe.
Benötigte Items/VMs: keine
|
Items:
Persimbeere x6
Sonderbonbon
TM 05 - Brüller
TM 28 - Schaufler
Samurzel, - oder Loturzelpuppe
Protein
Energiestaub
|
|
Pokémon
Kleinstein [oft]Zertrümmerer
Wablu [häufig]
Vipitis [selten]
Blanas [selten]
Lombrero [ab-und-zu]
|
 |
Fossil Maniac
Im Norden der Route 104 befindet sich das Haus von Fossil Maniac. In der Hütte hat es ein kleines Loch, indem er sich befindet. Die Höhle ist voller Fossiele, doch er gibt euch keines.
Lanette's Puppensammlung
Geht nicht direkt zu den Meteorfällem, sondern besucht noch Lanette. Sie zeigt euch ihre Puppensammlung, und schenkt euch eine.
Benötigte Items/VMs: VM3; VM7
|
Items:
TM02 - Drachenklaue
TM23 - Eisenschweif
AP-Up
Hyperheiler
|
|
Pokémon
Zubat [oft]
Golbat [oft]
Kindwurm [selten]
Sonnfel [selten]
|
.png/200px-Pokemon-E-MeteorFalls-1F(1).png) |
Team Magma
Betritt man die Höhle, sieht man bald einmal Team Magma. Sie wollen Prof.Kosmo überreden bzw. befehlen, für sie einen Meteoriten zu suchen, welcher ihnen bei den Plänen <<Das Land vergrössern>> helfen soll. Besiegt man die beiden Mitglieder von Team Magma, sagt Prof.Kosmo einem, wo sich der Meteorit befinde. Man muss nun mit der Lufseilbahn auf den Vulkan.
Räume
|
|
|
Raum in dem es von Kindwurm nur so wimmelt.
|
Benötigte Items/VMs: VM3; VM6; Eilrad
|
Items:
Morbbeere x6
Setangbeere x6
Eisen
Supertrank
|
Pokémon (Land)
Pummeluff [oft]
Schwalbini [oft]
Schwalboss [oft]
Wingull [oft]
Wablu [sehr oft]
Pokémon (Wasser)
Tentacha [sehr oft]
Wingull [oft]
Pelipper [selten]
|
 |
Lufseilbahn
Magma's Versteck
Spezieller Markt
Sandglass
Superangel
Interview
Hohes Gras
Wetterstation
Kampf mit Prof. Birks Kind
Geheimbasis - Einkaufszentrum
Bekomme TM10
Unsichtbares Pokémon & Arena
= Durchdringen
Devon-Scope
Team Aqua
Kampf mit Prof.Birks' Kind
Pokémonhalle
Attacken verlerner
Einkaufen
Aqua's Versteck
Die Kugel ist weg
Beeren-Meister
TM19
Groudon
Verwirrung
Meisterball
Profiangel
Ben und Svenja
Team Magma
VM 8 - Taucher
Team Aqua & Kyogre
Legendärer Kampf - Groudon vs. Kyogre
Wassili
Pokémon: (Stadt)
Seeper [Tausch]
Pokémon: (Wasser)
Karpador [sehr oft]Angel
Perlipper [selten]
Tohaido [sehr oft]Superangel
Tentacha [sehr oft]
Wilmer [oft]Superangel
Wingull [sehr oft]
|
 |
Häuser
Nordwestliches Haus
In diesem Haus gibt es Hinweise auf Latios bzw Latias und einen äußerst dummen Mann, der "Woher kommst du" fragt, wobei die beiden Antwortmöglichkeiten dann "Ja" und "Nein" sind.
Nördliches Haus
Das Pokémoncenter von Flossbrunn.
Nordöstliches Haus
Hier gibt es Hinweise auf die Regis.
Südwestliches Haus
Hier lebt der kleine Bruder des Vorsitzenden des Pokémonfanclubs. Er gibt dir alle 7 Tage eine der beiden TMs Rückkehr und Frustration - wenn das Pokémon an erster Stelle deines Teams dich liebt, Rückkehr, und wenn es dich hasst, Frustration.
Südliches Haus
Hier gibt es einen Ingame-Pokémontausch.
Südöstliches Haus
Hier erfährst du, ob die Insel Wundereiland zu sehen ist oder nicht.
Himmelsturm nach dem Vorfall in Xenorville
Während des Vorfalles in Xeneroville bittet einem Wasili hier Rayquaza zu erwecken. Nach dem Vorfall in Xenorville fliegt es wieder hier zurück und man kann es (auch noch vor der Liga) fangen.
Benötigte Items/VMs: VM3; VM8
|
Items:
Grosse Perle
Carbon
Top-Beleber
Protein
Sonderbonbon
Sternenstück
|
|
Pokémon:
Seeper [oft]Superangel
Karpador [sehr oft]Angel
Pelipper [selten]
Tohaido [sehr oft]Superangel
Tentacha [sehr oft]
Wailmer [oft] Superangel
Wingull [sehr oft]
|
|
Seekammer
Etwa in der Mitte der Route befindet sich ein, von Strömung umgebenes, Taucherloch. In der Tiefe befindet sich dort die Siegelkammer, inder man die Ruinen zu den drei Golems freilegen kann. Dies kann man aber erst nach dem Spiel, bzw. nach der Liga tun.
|
|
Pokémon:
Tentacha [sehr oft]
|
|
Willkommen bei den TOP-4
Sobald du die Höhle die sich in Prachtpolis befindet, überwunden hast, stehst du vor einem großen, schönen und hohen Gebäude: Der Pokémon-Liga. Betrete sie und kaufe soviele Top-Genesung und Beleber, wie nur irgendwie möglich.
Benötigte Items/VMs: VM3, VM4, VM5, VM6, VM7
|
Items:
Top-Elixier
Top-Genesung
AP-Plus
TM 29
|
|
Pokémon:
Erdgeschoss:
Zubat [kommt]
Golbat [oft]
Flurmel [selten]
Krakeelo [kommt]
Makuhita [kommt]
Hariyama [oft]
Stollunior [selten]
Stollrak [kommt]
|
Pokémon:
1.Untergeschoss:
Kleinstein [oft Felsen zertrümmern]
Georok [sehr oft Felsen zertrümmern]
Golbat [oft]
Hariyama [oft]
Flunkifer [selten]
Stollrak [kommt]
|
Pokémon:
2.Untergeschoss:
Golbat [oft]
Zobiris [oft]
Flunkifer [eher selten]
Stollrak [kommt]
|
 |
In Prachtpolis City
Denke daran, deine Pokémon noch einmal vollständig zu heilen bevor du die Siegesstraße betrittst.
Heiko, der starke Junge
Kaum bist du über die erste Brücke, kommt dir ein Junge mit blonden Haaren und weißem Pullover entgegen. Der bevorstehende Kampf ist ein gutes Aufwärmen für die Liga. Er hat 5 Pokémon, die alle über Level 40 und unter 50 sind. Also ein eher schwacher Trainer...
Die Spielhilfe
Erdgeschoss der Siegesstraße
|
Erstes Untergeschoss der Siegesstraße
|
Zweites Untergeschoss der Siegesstraße
|
Hast du die Siegesstrasse geschafft, kommst du nun etwa gegen Mitte des Spieles. Das Meistern der Top 4.
Pokémon: Unlicht
Bei Ulrich empfiehlt es sich, Kampf-, Feuer- und Elektro-Pokémon zu verwenden. Vorsicht ist geboten bei Magnayen, welches mit Bedroher den Angriff senkt und bei der Attacke Angeberei, welche den Angriff eures Pokémon stark steigert, aber es dafür auch verwirrt! (Mein Tipp: Benutzt eine Persimbeere oder eine Gelbe Flöte.) Tohaido bzw. Krebutack ist mit einem Elektro-Pokémon schnell besiegt. Gegen Noktuska und Tengulist nehmt ein Feuer- oder Flug-Pokémon. Tengulist kann die Attacke Doppelteam, also besiegt es schnell oder setzt eine treffsichere Attacke ein, zum Beispiel Aero-Ass. Absol besiegt ihr ohne Probleme mit einem Kampf-Pokémon, es hat eine niedrige Verteidigung. Nicht vergessen: Keine Psycho-Pokémon! Mit ihren Attacken könnt ihr nichts gegen Unlicht-Pokémon ausrichten!
Käferpokémon sind gegen jedes Pokémon von Ulrich sehr effektiv (gegen Noktuska und Tengulist sogar doppelt). Passt auf die Rauhaut von Tohaido (fügt bei Berührung Schaden zu) auf.
Pokémon: Geist
Antonia macht es euch mit ihren Geist-Pokémon etwas schwerer. Psycho-Pokémon solltet ihr lieber in ihren Pokébällen lassen, da sie schnell besiegt werden. Geist-Pokémon sind nicht nur von Vorteil, da die Attacken sehr effektiv sind (also auch auf euer Geist-Pokémon!). Banette und Zobiris sollten schnell besiegt sein, da sie niedrige Verteidigung und Sp. Vert. haben. Wenn Antonia Fluch einsetzt, wechselt euer Pokémon schnell aus, bevor sie Horrorblick einsetzen kann (wenn sie es nicht schon getan hat), da Fluch viele KP abzieht. Ihr könnt aber auch ein Quappo nehmen, denn einem Kampf-Pokémon können Geist-Attacken nichts anhaben und gleichzeitig kann Quappo mit Wasser-Attacken angreifen.
Pokémon: Eis
Frosinas Pokémon dürften kein Problem sein. Ihren Firnontor besiegt ihr schnell mit einem Feuer-Pokémon. Das Seejong ist mit Elektro-Pokémon flott vom Feld geräumt. Vorsicht vorm Hagelsturm, der euren Pokémon jede Runde KP abzieht. Hütet euch vor Walraisa, Seejongs Weiterentwicklung, da es Eiseskälte beherrscht, welche eure Pokémon mit einem K.O.-Treffer besiegen kann. Außerdem solltet ihr keine Pflanzen-Pokémon einsetzen, da diese von der Eis-Komponente schnell plattgemacht werden, doch wenn ihr am Anfang Geckarbor gewählt hat, wird euer Gewaldro keine Probleme haben die beiden Seejongs und das Walraisa mit einer Attacke zu erledigen. Auch Kampf-Pokémon dürften sich als nützlich erweisen.
Ein Kampf-Pokémon ist das Beste in diesem Kampf. Ein Lohgock macht mit der Attacke Himmelhieb jedes Pokémon mit höchstens zwei Schlägen platt.

Pokémon: Drache
Dragan, der Drachenmeister, ist leicht zu besiegen, wenn ihr Drachen- oder Eis-Pokémon einsetzt. Hütet euch aber mit den Drachen-Pokémon, da ja auch sie anfällig auf Drache-Attacken sind! Draschel ist leicht zu besiegen, Brutalanda mit einem Eis-Pokémon eigentlich auch, da es doppelte Schwäche hat. Seid vorsichtig bei Altaria und Libelldra, da sie eure Pokémon mit Feuerodem paralysieren können. Altaria müsste aber mit Eis-Pokémon ebenfalls leicht zu besiegen sein. Wenn ihr Smaragd spielt, solltet ihr Seedraking so schnell es geht mit einem Drachen-Pokémon besiegen. Aber passt bei Brutalanda auf, denn es ist verdammt stark und besitzt die Fähigkeit Bedroher.
Merkt euch: Je länger der Kampf dauert, desto wahrscheinlicher ist, dass ihr ihn verliert!

Pokémon: Wasser
In Smaragd ist statt Troy Wassili der Champ der Pokémon-Liga. In Xeneroville heißt der neue Arenaleiter Juan. Troy ist nach der Top Vier (wenn man sie geschafft hat) in einer neuen Kammer in den Meteorfällen zu finden. (Er fordert dich zum Kampf heraus!) Wassili wird mit seinen Wasser-Pokémon nicht besonders schwer sein, wenn ihr eure Pokémon auf etwa Level 60 trainiert habt. Wailord ist mit Elektro- oder Pflanzen-Pokémon schnell besiegt (lasst es aber nicht mit vollen KP Fontränen einsetzen!), Tentoxa auch. (Setzt aber besser Elektro- als Pflanzen-Pokémon ein!) Besiegt Welsar schnell, denn es kann mit Amnesie seine Sp. Vert. rapide steigern! Kappalores ist mit Flug-Pokémon schnell besiegt. Garados besiegt ihr mit Elektro-Attacken (doppelte Schwäche!), doch seid vorsichtig mit Milotic, denn es ist extrem stark und hat hohe Sp. Ang. und noch höhere Sp. Vert.! Noch schlimmer: Es beherrscht Genesung! Kommt ihm am besten mit physischen Attacken entgegen (also keine Spezialattacken!).
Nach bekommen der VM 3
Besiegst du deinen Vater in der Arena von Blütenburg-City, erhältst du von deiner Mutter ein Münzamulett.←Nimmt nach einem gewonnenen Kampf mehr Geld auf.
Nach der PKMN-Liga
Wenn du es geschafft hast, die Top-4 sowie den Champ zu besiegen, erhältst du im Haus deiner Mutter das Boots-Ticket.
Nach vervollständigung des Hoenndex
Nachdem du den Hoenndex vervollständigt hast, wird dich Professor Birk in sein Labor bestellen, wo er dir eines von drei Pokémon zur Belohnung aussuchen kannst. Die Pokémon sind:
Da diese Pokémon ansonsten nur durch Pokémon Colosseum oder Pokémon XD erhalten werden können, lohnt es sich also auf jeden Fall den Hoenndex zu vervollständigen.
Bonus
Fange die legendären Pokémon
Groudon
Groudon taucht individuell auf den Routen 114, 115, 116 oder 118 in der Terrahöhle auf. Man merkt das, da es eine ständige Hitzedürre hat. Groudon kann man erst fangen, nachdem man den nationalen Pokédex hat. Das Pokémon hat Level 70.
Kyogre
 |
Kyogre |
Kyogre findet man immer in der Ozeanhöhle, welche individuell auf den Routen 105, 125, 127 oder 129 auftaucht, um sie dann zu erreichen muss man VM08 Taucher einsetzen. Man merkt es am starken Regen, ob es hier ist oder nicht. Diese Höhle kannst du leider erst erreichen, nachdem du den nationalen Pokédex erhalten hast.
Fanghinweise
Bei beiden Pokémon können die folgenden Dinge nützlich seien:
- Ein großer Vorrat an Hyperbällen
- Ein Pokémon mit einer Attacke, die eine Statusveränderung hervorrufen kann (Verbrennungen und Gift sind dabei nicht gut, da diese die Pokémon besiegen können)
- Ein Pokémon mit Typvorteil gegenüber Groudon/Kyogre und guten Attacken zum Schwächen
- Ein Pokémon mit der Attacke Donner (bei Kyogre), oder ein Pokémon mit der Attacke Solarstrahl (bei Groudon), da diese Attacken aufgrund des Wetter das Groudon/Kyogre hervorruft immer trifft
- Im Klimainstitut auf Route 119 kann man von einem Forscher erfahren, wo sich die Terrahöhle bzw. Ozeanhöhle gerade befindet
- Beim Fang von Kyogre können Neztbälle von großem Nutzen sein
Rayquaza
Nachdem du es in Xenorville das erste Mal gesehen hast, kannst du danach wieder zum Himmelsturm zurück und es fangen. Es lohnt sich hier einen Meisterball einzusetzten, da das Pokémon im Level 70 ist. Habt ihr ihn schon ausgegeben, lohnt es sich vor dem Pokémon zu speichern, und ruhig und gelassen zu kämpfen.
Latios & Latias
Nach der Liga läuft im Fernseh eine Nachricht. Eure Mutter fragt euch nach dieser, welche Farbe das Pokémon hatte. Sagst du blau, läuft Latios frei herum, sagst du rot ist das Latias. Das zweite müsst ihr aber nicht tauschen, sondern könnt es auf der "Insel im Süden" fangen. Um auf diese Insel zu kommen, braucht ihr das Äon-Ticket, welches ihr bei Nintendo-Veranstaltungen erhält.
Regice, Regirock & Registeel
Hier werden die Lösungen der Rätsel nicht verraten.
Als Hilfe: |
Brailleschrift-Blindenschrift
|
Es dürfte wohl am schwersten sein, diese drei Pokémon ohne Hilfe zu fangen. Die vielen Umwege, Trugschlüsse etc.... Um überhaupt in die drei Höhlen zu kommen, muss man zuerst drei Rätsel lösen. Um diese drei Rätsel überhaupt zu lösen, muss man noch einmal eine Aufgabe bestehen. Aber schön der Reihe nach...
Auf Route 134 befindet sich zwischen 6 Steinen eine tiefe stelle, in der man Taucher einsetzen kann. Ihr müsst also durch das Strömungssystem von Flossbrunn aus, genau zwischen diese 6 Steine kommen.
Unter Wasser siehst du einen kleinen Höhleneingang, hinter dem sich ein tiefer Wassergraben befindet. In dem Stein der sich in der Mitte befindet, steht etwas in Blindenschrift. Das musst du entziffern. Tipp: Du musst irgendwo hin.
Wenn du dort bist, kann man nur sagen: Viel Spaß! Es ist eine menge Arbeit, die sich aber bezahlt macht.
Sobald du das Rätsel gelöst hast, und in dem Raum drinnen bist geht es weiter. Entziffere auch diese Inschriften. Hast du sie entziffert, bemerkst du bestimmt das das fast die seltensten Pokémon in Hoenn (abg. Legendären) sind. Viel Glück beim suchen! Hast du sie gefangen, positioniere sie wie verlangt. Nun hast du es geschafft! Gehe nocheinmal dort zurück, klicke die Schrift an, und du wirst 3 dumpfe Schläge hören. Die Tore sind geöffnet.
Regice -> Route 105
Regirock -> Route 111
Registeel -> Route 120
Wundereiland

Ob der Spieler die Insel erreichen kann, entscheidet der Zufall. Die Wahrscheinlichkeit beträgt 1:65428. Umgerechnet heißt das, dass die Insel ungefähr alle 178 Jahre erscheint. Ein Mann in Flossbrunn kann dem Spieler mitteilen, ob Wundereiland gerade sichtbar ist. Dies erspart dem Spieler aber nur den Weg auf Route 131, um dort nachzusehen.
Was es auf Wundereiland gibt
Auf dieser Insel gibt es eine Grünfläche, in der ausschließlich Isso (Lv 5 ~ 35) zu finden ist. Außerdem gibt es dort noch die besonders seltene Lydzibeere, die man sonst nirgends im Spiel finden kann (einschließlich allen anderen Editionen sowie XD und Colosseum). Ansonsten gibt es jedoch nichts auf der Insel zu sehen.
Technischer Hintergrund
Der Spieler kann Wundereiland nicht sehen, bis ein unsichtbarer Wert eines der Team-Pokémon einem internen Wert im Spiel entspricht.
Der unsichtbare interne Wert des Spiels ist eine sich täglich ändernde Zufallszahl.
Der ebenfalls unsichtbare Pokémon-Wert entspricht den hinteren 2 Bytes der 4 Byte großen Pokémon-Zufallszahl. Diese Zufallszahl ist unter den Namen Rnd und Personality Value bekannt geworden. Sie ist jedoch nicht mit der so genannten "Hidden ID" zu verwechseln.
Kampf gegen Troy
Nach der PKMN-Liga, ist Troy in den Meteorfällen anzutreffen. Er fordert euch zum Kampf heraus. Sei vorbereitet! Der Kampf gegen den stärksten Trainer in ganz Hoenn wird nicht leicht. Er besitzt kein Pokémon unter Level 75. Deine Pokémon sollten also alle etwa Level 80 haben. Kämpft am besten mit folgenden Typen: Kampf, Elektro & Wasser. So habt ihr die besten Chancen.
1. Pokémon |
2. Pokémon |
3. Pokémon |
|
|
|
4. Pokémon |
5. Pokémon |
6. Pokémon |
|
|
|
Kampfzone
Nachdem man die Top-4 besiegt hat, bekommt man von seinem Vater ein Ticket. Dieses bringt euch in die Kampfzone, falls ihr es in einer Stadt mit einem Schiff einlöst. Die Kampfzone ist eine große Insel, auf welcher du nun einige Zeit lang bleiben musst. Es gibt sieben Kampstadions, von denen es sieben Champs (=Kampfkoryphäen) gibt. Du selbst darfst keine Uber mitnehmen, jedoch sind alle legendären Trios sowie Latios und Latias auf diese 7 Trainer "verteilt".
Eine große Auswahl
Du kannst irgendwo beginnen. Dein Ziel ist es bloß, den Gold-Orden eines Stadions zu bekommen, und einen goldenen Trainerpass. Zudem muss gibt es zwei Klassen:
- Level 50 (Deine 2–3 Pokémon müssen genau im Level 50 sein)
- Offener Kampf (irgendein Level -> Das des Gegners ist immer min. Level 60)
Kampfkoryphäen
Die Kampfkoryphäen sind im allgemeinen stärker als die Top-4, was eigentlich klar ist. Die Top-4 sollten für dich einfach gewesen sein, wenn du hier gewinnen willst.
Orden
Der Baum, welcher wackelt
Ganz im Osten der Kampfzone, versperrt euch ein Baum den Weg zu einer Höhle. Diesen müsst ihr gießen, und – sieh da – ein Mogelbaum erscheint. 
Schnapp sie dir alle!
Wie auch in den anderen Spielen, so ist auch hier das Ziel, alle Pokémon zu fangen. Doch die Herausforderung wird von Edition zu Edition schwerer. In der Roten waren es 150, jetzt sind es schon 386. Eine mühsame, und lange Arbeit steht dir bevor. Hast du es jedoch geschafft, hast du für Kämpfe eine sehr gute Basis.
Im Spiel nicht fangbar
Nur durch Events
Wenn ich was vergessen habe bitte im Forum melden! |